电子艺界公司(Electronic Arts Inc.,简称EA)于2024年10月29日宣布了2025财年第二季度的强劲业绩。首席执行官Andrew Wilson和首席财务官Stuart Canfield报告称,净预订量达到创纪录的20.8亿美元,同比增长14%。
这一成功主要归功于公司的体育游戏系列,其中包括EA SPORTS College Football 25,显著提升了完整游戏的净预订量。鉴于这些强劲的业绩,EA上调了全年指引,并计划通过即将发布的游戏和旨在增强在线社区以及利用生成式人工智能的战略举措,进一步巩固这一势头。
要点摘要
- EA第二季度净预订量达到创纪录的20.8亿美元,同比增长14%。
- 玩家参与度显著增长,美式足球玩家数量翻倍,总游戏时长增加超过140%。
- EA SPORTS FC成为西方世界最大的游戏系列,玩家数量增长130%。
- 公司将2025财年净预订量指引上调至75亿至78亿美元之间。
- 战略重点包括增强EA SPORTS APP、完善线上服务以及即将发布的Dragon Age: The Veilguard。
公司展望
- EA预计其体育游戏系列将持续增长,第三季度净预订量预计为24亿至25.5亿美元。
- 公司计划将The Sims扩展为一个庞大的平台,并与Amazon MGM Studios合作开发电影改编。
- 线上服务预订量占业务的74%,预计将实现中单位数增长。
利空因素
- Apex Legends的变现未达到公司预期。
利好因素
- EA SPORTS College Football 25和EA SPORTS FC推动了完整游戏净预订量和玩家参与度的大幅增长。
- 公司针对美式足球采取全年参与模式的战略转变,使活跃参与者数量翻倍。
未达预期之处
- 尽管整体表现成功,公司承认Apex Legends的变现表现不佳。
问答环节要点
- Andrew Wilson对即将推出的游戏"Veilguard"的突破潜力表示有信心,认为市场环境有利,竞争有限。
- 公司回应了BioWare过去面临的挑战,重申了专注于叙事和角色驱动游戏的战略重点,预计未来的游戏如"Veilguard"将取得成功。
总之,EA的第二季度业绩显示公司处于强劲地位,玩家参与度和净预订量显著增加。上调2025财年指引反映了公司对长期战略和即将发布的游戏充满信心。EA继续致力于创新并保持其在娱乐行业的领导地位,特别强调其成功的体育游戏系列和The Sims平台的扩展。
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