财联社5月26日讯(记者 吴蔚玲)因游戏业务拖累,今年一季度中文传媒(600373.SH)收入、扣非净利润双下滑。在今日召开的业绩说明会上,公司执行董事兼总经理吴涤表示,今年将继续深耕SLG品类,多款在研项目将根据进度择期上线测试。
今年一季度,主要游戏业务中,《列王的纷争》游戏月流水4100.87万元,与去年同期相比下降17.58%;此外,月活跃用户79.48万户,同比下滑36.14%;付费用户数为5.3万户,同比下降35.29%。
“《列王的纷争》是一款超八年的游戏”吴涤回应财联社记者称,“后续将保持更新,结合各地区开展活动,最大程度减少降幅,并持续寻找流水突破口。”
对于游戏板块今年的规划,吴涤称,公司将继续深耕SLG品类,并专注海外市场,目前多款在研项目,将根据项目进度择期启动上线测试工作。
此外,ChatGPT技术在游戏业务方面的应用也受到投资者关注。吴涤在会上回应称,在美术、程序、本地化和客服服务等方面运用到AI技术和ChatGPT应用,通过提高效率对高品质游戏产出形成催化,但上述技术在游戏中的应用还在逐步渗透中,尚未进行大规模的应用。
出版业务方面,吴涤介绍,今年上半年“大中华寻宝”系列推出了《秦博士讲古1》和《大中华寻宝记 神兽图鉴》,下半年计划将推出新品《山西寻宝记》、《汉朝寻宝记》等。
谈及图书出版业务的规划,吴涤表示,将有序推进《江右文库》编纂出版工程,同时强化品牌建设,持续拓展“大中华寻宝”系列、“不一样的卡梅拉”系列、“墨多多秘境保险”系列等多条具有市场竞争力的产品线,深度开发一批受读者和市场欢迎的书系,此外还将积极拓展幼教、非学科类和职业教育培训等领域业务。
据公司财报,今年一季度,中文传媒实现营业收入24.91亿元,同比下降3.86%;实现归母净利润4.28亿元,同比增长10.6%;扣非后净利润3.16亿元,同比下降21.93%。其中,出版业务实现营收9.44亿元,同比增长15.48%。
(编辑 刘琰)