财联社3月23日讯(记者 崔铭)受部分研发项目延期及投资企业经营欠佳影响,中手游(0302.HK)2022年业绩由盈转亏。在今日举行的业绩会上,公司管理层披露多款自研游戏上线进度,并表示,随着自研新游陆续上线,公司游戏研发将进入兑现期。
昨日晚间,中手游公布2022年业绩报告。公司实现营收27.14亿元,同比下降31.41%,其中发行业务收入21.14亿元,开发业务收入4.53亿元,IP授权业务收入1.47亿元;业绩由盈转亏,2022年度净亏损2.17亿元。
对产生净亏损的原因,中手游方面表示,公司投资的部分企业在2022年度经营表现欠佳,导致计提了相应投资减值1.93亿元,还计提了非经营性金融及合约减值1.37亿元。除去上述非经营性减值的影响,截至2022年12月31日,中手游的经营性业务仍持续产生盈利。
去年,受版号发放节奏影响,中手游部分研发项目延期,仅年底《全明星激斗》和《镇魂街:天生为王》两款新游表现尚可。在游戏精品化背景下,研发实力成为各个游戏公司比拼重点。财报数据显示,2022年,中手游研发投入5.27亿元,同比增长69.5%。
多位分析人士告诉记者,今年版号发放常态化后,游戏行业有望迎来新一轮产品周期。“随着自研新游的陆续上线,我们游戏研发将进入兑现期,在2023年将释放出业绩增长动力,并将与全球发行业务一同,带动公司的业绩快速回升。”公司管理层表示。
据悉,中手游多款储备产品将于今年在国内市场上线。其中《吞噬星空》《我的御剑日记》《新仙剑奇侠传之挥剑问情》已取得版号,定档于2023年上半年上线。下半年还将上线《斗罗大陆:史莱克学院》《聊天群的日常生活》《乡村爱情故事》等多款IP改编新游。
公司“挑大梁”IP《仙剑奇侠传》也有新动作。中手游在业绩会上披露,其国内首款国风仙侠题材开放世界元宇宙游戏《仙剑世界》,将于今年4月20日发布概念PV,4月27日发布实机PV,并于5月底至6月初进行首测。
另值得一提的是,AIGC技术正在游戏行业加速应用,公司也在此方向上有布局。中手游董事长肖健在业绩会上表示,公司已将AIGC技术应用于内容营销文案创作、投放素材制作、游戏研发的剧本创作和美术制作等方面,以实现降本增效。
(编辑 刘琰)