- 在成为MEME股之前,游戏驿站其实具备长线投资的价值;
- 两名游戏驿站的知名多头声称看好该股未来;
- 如果没有拿出实质的业绩支撑,估值将会快速下跌。
英为财情Investing.com - 早在去年1月MEME股浪潮席卷全球之前,游戏驿站(游戏驿站)(NYSE:GME)就已经在默默行动,2020年下半年,这只个股的股价飙升了324%,令人难以置信。
你可能以为,是空头回补导致了游戏驿站的股价飙升,但事实似乎并不仅于此——对该股的做空兴趣随着股价反弹而迅速飙升,但是也包括一些短期的博弈,但仍然有投资者是看好这个行业。
数据显示,游戏驿站的很多投资者是Reddit论坛上的投资者,他们将游戏驿站看作是长期投资,在他们看来,空头回补只是一个短期的股价催化剂,并不是这只个股飙升的核心原因。
有趣的是,2022年,游戏驿站已经从2020年7月1日的低点飙升了2500%,而牛市行情还没有结束。或许,这里面仍有空头挤压的因素,但该股的潜力远不止于此。
2020年,游戏驿站发生了什么?
2020年中期,游戏驿站陷入了困境——数字下载视频游戏的兴起,直接威胁到了该公司的实体业务。
在进军移动业务和苹果产品的尝试失败后,该公司试图将业务转向收藏品(最新的数据显示,公司第二季度收藏品销售额为2.232亿美元,占总营收的19.6%)。但这一收入来源无法支撑5500多家门店的规模。
在2019财年(截至2020自然年2月1日),游戏驿站的同店销售额下降了19%,调整后的营业利润暴跌近80%。在新冠疫情期间,利润很快就几乎跌至负值,而且很可能是永远的。而这正是游戏驿站成为市场上被做空最多的股票的原因。
无论如何,一些深度的价值投资者看到的情况并非如此——游戏驿站拥有一个非常有价值的品牌,资产负债表状况良好,现金几乎覆盖了债务。
另一方面,游戏驿站也可能会通过转向数字销售、缩小实体店面积等其他措施,来扭转局面。
与此同时,微软 (NASDAQ:MSFT)和索尼(SONY)(NYSE:SONY)正在推出新的游戏主机,这也有可能成为游戏驿站股价的潜在催化剂。
乐观的观点认为,游戏驿站有希望像之前一样,从「主机周期」的更迭中再次复甦,不会永久地下滑下去——眼下,消费者只是处于等待新机上市的间歇期,所以购买游戏和主机的数量有所减少。
在游戏驿站这个故事的某些版本中,卖空甚至被投资者强调为牛市的一部分。但总体而言,这是在基本面改善后空头回补推动股价走高的背景下发生的。
游戏驿站的那些知名多头们
事实上,当时两位著名的游戏驿站多头,已经详细展示了各自的案例。
2020年8月,Chewy(CHWY)的创始人Ryan Cohen买入游戏驿站的股份。而且,去年11月,Cohen还给游戏驿站董事会写了一封长信,认为该公司有能力「转向成为一个在游戏和数字体验领域表现出色的技术驱动型企业」。
另一边,WallStreetBets Reddit论坛上的风云人物、涉嫌鼓动散户推高GameStop股价的「带头人」Keith Gill也在国会作证之前,在YouTube和Reddit上为这只股票辩护。他的论据很简单——如果游戏驿站在数字领域获胜,它的股价将会飙升;如果没有,来自新主机销售的现金流将缓冲冲击。
游戏驿站的前景黯淡无光?
就游戏驿站股价上涨而言,两位投资者或许都是对的——但是,就游戏驿站的业务改善来说,他们错了。
一方面,主机周期并没有给游戏驿站带来多大帮助——华尔街预计公司今年营收约为63亿美元,四年前为83亿美元。即使经过调整后,游戏驿站仍处于亏损状态,尽管去年通过出售股权偿还了所有债务(并因此扣除了利息支出)。
另一方面,数字举措也没有显示出多大成效。游戏驿站已经重建了它的系统,今年7月,该公司推出了一个非替代性代币市场。但眼下的情况是,非燃料油价格暴跌,人们对该市场的乐观态度和潜力已不如18个月前。
而且,由于与加密货币交易所FTX的合作,游戏驿站的股价在财报公布后确实出现了反弹。但到目前为止,双方的合作细节仅限于一项举措——在游戏驿站门店销售FTX礼品卡。
总体而言,这是一家企业价值接近70亿美元的公司,礼品卡和亏损的业绩远远无法支撑这样的估值。游戏驿站需要拿出实质的证明来支撑这个估值,否则在未来的某个时刻,它就会出现大幅的回调。
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(翻译:李善文)