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美日游戏业向下,中国游戏向上?微软Xbox裁员,中国游戏公司扩张

发布时间 2024-9-13 10:30
更新时间 2024-9-13 18:37
© Reuters.  美日游戏业向下,中国游戏向上?微软Xbox裁员,中国游戏公司扩张
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投资慧眼Insights - 游戏科学开发的《黑神话:悟空》引爆国产游戏话题度,中国游戏业和国外游戏的发展状况呈现走向两端苗头。在字节跳动重点扩展游戏团队之际,微软却陆续裁撤动视暴雪和Xbox部门员工。

据外媒报道,Xbox母公司微软在完成价值690亿美元的合并交易后,将在新一轮裁员中从起游戏部门裁员约650名员工。

Xbox执行长Phil Spencer表示,被裁撤的岗位主要涉及企业和支持职能。本轮调整中,没有游戏、设备或体验职位被撤销,也没有工作室被关闭。

早在今年一月,微软裁员了1900名员工,以动视暴雪部门为主;并在5月关闭了在收购《使命召唤》开发商动视暴雪之前收购的四家工作室。

微软在去年收购动视暴雪的同时,还收购了《Candy Crush》制造商King,随后也买下了《Fallout》制造商Bethesda旗下的Zenimax。

Spencer称,自从斥资数十亿美元的收购以来,微软在引入新团队的过程中,一直在努力减少干扰。

微软游戏部门的裁员并非个例,PlayStation制造商索尼、《英雄联盟》开发商Riot Games和《要塞英雄》所有者Epic都已裁员数百人。

而中国游戏业可能正呈现另一番景象。

7月有消息称,抖音开发商字节跳动计划未来三年将上海员工增加至2万人,此前字节跳动在上海收购的游戏团队正加速扩张,近期在行业内招聘量极大。

《黑神话:悟空》开发商也在积极扩张团队规模,对游戏UI设计师和平面设计师等岗位都有需求。

据猎聘大数据研究院的《2024游戏行业人才供需大数据报告》,今年前七个月游戏策划师以7.40%的占比位居新发职位首位,游戏行业招聘平均年薪20万的职位占比约50%且超过全行业。

报告指出,中国游戏行业在广告创意师、游戏特效设计、Cocos2d-x开发者等特定职能领域面临人才紧缺的问题,这与该行业快速发展密切相关。

在中国游戏版号常态化发行的同时,中国游戏当前积极推进出海扩张,今年第二季腾讯国际游戏营收占据游戏业务约30%,海外收入占比超50%的A股游戏企业有八家。

不过总体而言,在经历新冠疫情期间的玩家游戏高峰后,全球游戏业近一两年依然困难重重。

据Videogamelayoffs截至9月12日的数据,2024年全球游戏业裁员人数合计12700人,而2023年全年为10500人,2022年为8500人。

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