行业领军者持续发力AR/VR,优选这5只概念股

发布时间 2023-3-10 13:59
国际数据公司(IDC)报告指出,2022年全球AR/VR头显出货量为880万台。此外,机构预测,2024年全球AR/VR市场规模有望增至728亿美元,年复合增长率维持在50%以上水平。

各大厂商入局,AR/VR或将进一步普及

这样的局面正在迎来快速改观。据艾瑞咨询数据,预计2025年前,全球各大厂商将陆续推出切入XR领域的新品,有望刺激行业正向发展;到2030年左右,AR产业或将突破现有技术瓶颈,推动供应链走向成熟,终端设备单价进一步降低,最终完成消费者市场的规模上量,出货量有望达到10.76亿台。


值得关注的,官方政策对于AR/VR、元宇宙等前沿科技产业的扶持力度日渐增强,各地相继出台行动方案,进一步带动了产业的发展。正值政策利好时期,2023年的AR/VR、元宇宙企业还会有更大的发展空间。

显然AR/VR行业正在等待新一个契机乘势而起,一方面,随着大厂商的入局,AR/VR技术的发展也将按下加速键,在加剧市场竞争的同时,加快XR产业的成熟。另一方面,当AR/VR的竞争进入大厂之间的博弈,也会带动产品价格的下降,使AR/VR技术更加广泛普及。

关键核心标的
在年初的CES大会上,AR/VR头显成为了热门话题之一。可以预见的是,当AR/VR的风愈吹愈烈,而核心标的的入局毫无疑问会直接推动AR/VR产业的发展。

Meta(META.US)

当代AR/VR市场的领头羊Meta,近两日,透露出了不少有关Quest 3的最新消息。这款头显设备要比Quest 2薄两倍,功能增加至少一倍,价格则略高于Quest 2。据称,Quest 3将有一个“智能监护人”。虽然Meta没有详细说明,但这可能涉及当用户靠近家具、人和宠物的时,会在混合现实空间内自动出现的3D轮廓。



此外,官方还补充道,Quest 3将推出41款新应用和游戏,在佩戴头显使用这些内容时,用户将感觉更轻松和自然。对于VR,除了早先就已有消息的Quest 3,Meta还有另外两款头显正在开发中,代号为“Ventura”和“La Jolla”。

Meta一边祭出“降价抢占市场”大招,另一边马不停蹄地宣传未发布的Quest 3,提前“锁定”一些VR用户。另据知情人提供的信息显示,Meta计划开发一款AR眼镜代号为“Orion”,是一款真正的增强现实眼镜。Orion已经开发了八年,员工将在明年的某个时候测试这款眼镜。

索尼(SONY.US)

PSVR2被索尼从立项到发布打磨了近7年时间,可以说是7年磨一剑,索尼很看好PSVR的销量。在CES 2023索尼媒体发布会上,索尼正式宣布,PS5全球累计销量已突破3000P万台,若以PSVR的市占率来计算,PSVR2的销量至少能达到150万台。

此外,机构也看多PSVR2的出货量。TrendForce集邦咨询在去年发表研报透露,预估2023年PSVR2合计出货量约160万台,是带动VR头显市场的主力之一。索尼自身看好,机构看多,PSVR2的接下来出货量值得期待。

苹果(AAPL.US)

据彭博社知名苹果爆料记者Mark Gurman称,最新测试版本的Reality Pro头显将不需要iPhone来设置或使用,可以直接从iCloud下载用户的数据。此外,苹果正在测试“空中打字”功能,而通过眼部追踪以及手部追踪,也能为用户带来不一样的操作体验。

一直以来,有关苹果推出AR/VR头显设备的消息就曾未断过。近日HTC董事长王雪红在接受外媒采访时表示,她认为苹果将很快推出XR/MR产品,时间会在“2023年中或之后”。尽管增加了竞争,但王雪红称她将苹果的进入意味着AR/VR头显市场已达到一定规模。此外,天风国际证券分析师郭明錤指出,苹果计划在2025年推出“低端”和“高端”的第二代AR头显。



微美全息(WIMI.US)
据了解,微美全息是一家集产品研发与销售为一体的AR解决方案厂商。经过数年的沉淀积累和丰富升级,通过利用成熟的技术,包括增强现实、3D可视化和全息通信等,正在逐步改变远程工作员工的工作和完成复杂任务的方式。微美全息继续致力于开发基于全息AR平台的新解决方案,加快AR/VR市场的拓展,推动AR/VR产业的发展进程。

尽管全球AR/VR行业寡头效应持续加剧,微美全息依旧可以通过差异化竞争寻找到发展的空间。目前,微美全息持续投入 VR、5G、AI 等领域,在5G网络部署方面处于领先地位,具有强大的边缘计算能力以及高速处理大量数据流量的能力,可为5G用户带来长期价值。看好VR/AR的发展,并不断在该方向探索,未来微美全息长期搭建AR/VR领域创业者与投资人的对接桥梁,进而助力一场远大的图腾。

微软(MSFT.US)

在IDC发布的关于AR头显市场的分析报告中显示,在2022年上半年,排名前五的AR头显设备制造商还包括微软。此外,HoloLens得到了不少企业用户的支持,它的用户包括了迪士尼、美国宇航局、Autodesk和Sketchfab等,微软在VR/AR领域也是不断发力的。

结尾

行而不辍,进而有为。作为下一代科技和通信行业的重要平台,2023年会是AR/VR的应用之年吗?答案肯定还需要一些时间来证明。但在这个过程中,在科技产业发展的历史机遇下,让产业链厂商积极携起手来,共同促成星火燎原吧!

最新评论

风险批露: 交易股票、外汇、商品、期货、债券、基金等金融工具或加密货币属高风险行为,这些风险包括损失您的部分或全部投资金额,所以交易并非适合所有投资者。加密货币价格极易波动,可能受金融、监管或政治事件等外部因素的影响。保证金交易会放大金融风险。
在决定交易任何金融工具或加密货币前,您应当充分了解与金融市场交易相关的风险和成本,并谨慎考虑您的投资目标、经验水平以及风险偏好,必要时应当寻求专业意见。
Fusion Media提醒您,本网站所含数据未必实时、准确。本网站的数据和价格未必由市场或交易所提供,而可能由做市商提供,所以价格可能并不准确且可能与实际市场价格行情存在差异。即该价格仅为指示性价格,反映行情走势,不宜为交易目的使用。对于您因交易行为或依赖本网站所含信息所导致的任何损失,Fusion Media及本网站所含数据的提供商不承担责任。
未经Fusion Media及/或数据提供商书面许可,禁止使用、存储、复制、展现、修改、传播或分发本网站所含数据。提供本网站所含数据的供应商及交易所保留其所有知识产权。
本网站的广告客户可能会根据您与广告或广告主的互动情况,向Fusion Media支付费用。
本协议的英文版本系主要版本。如英文版本与中文版本存在差异,以英文版本为准。
© 2007-2026 - Fusion Media Limited | 粤ICP备17131071号 | 保留所有权利。